El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

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Sargento Iron
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El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por Sargento Iron » Mié Abr 12, 2017 12:53 pm

¿Es el usuario moderno demasiado crítico?

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>Hype por trailer y la salida de Deus Ex Human Mankind
>Decepción, Menuda puta mierda, basura infecta.

>Hype por Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
>Lluvia de 10's
>Decepción, esto no es metal gear, menuda mierda de juego, falta contenido, faltan escenarios

>Hype por Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón
>Lluvia de 10's
>Decepción, me quedo con el segundo, me esperaba más. ¿Dónde están los monstruos?

>Hype por Batman Arkham Knight
>Decepción, menuda puta mierda de misiones, todo coches, el peor Batman.

>Hype por The Order 1886
>Decepción, no sólo de gráficos se vive, menuda basura, sólo pasillos.

>Hype por Quantum Break
>Decepción, 20 horas de vídeo, muy guapo pero me esperaba más

>Hype por Destiny
>Decepción, menuda mierda de juego, falta contenido, he jugado 900 horas y menuda mierda de juego (Verídico, gente jugando más de 300 horas de juego y diciendo que le falta contenido)

>Hype por Battlefield 1
>Decepción, menuda mierda de beta, el juego no es tan bueno como se veía en los trailers..




Yo estoy flipando, no recuerdo nada así en mi vida y como todos aquí llevo en foros desde casi los 90. En mi caso 2001, como muchos.


No estoy diciendo que nos tenga que parecer todo una maravilla. De los mencionados, hay casos como The Order o incluso Metal Gear Solid V por el tema de la historia. No me he pasado Human Mankind pero he leído ya varias cosas como ausencia de Bosses y demás, que pueden pasar, no digo que no, se puede elevar esos fallos, pero de ahí a sentenciar el 100% del juego no me parece.

No estoy diciendo que no nos podamos quejar, pero es que hay argumentos que leo, sobretodo en Meristation, que son una jodida basura igual que lo que se critica. No se puede "pedir más, exigir más" y sino "lo catalogo de mierda y listo". A mi parecer los juegos han ido a mejor en casi todos los sentidos. Y si os fijáis mirad hilos del inicio de la pasada generación que aunque estábamos flipando con Gears of War en 2006 había muchos diciendo "los juegos se van a la mierda, antes si que se hacían obras maestras, la peor generación de la historia"

Al final todas las bocas cerradas porque vivimos sino la mejor generación de todas, estuvo entre las 3 mejores.


>Te dan 300 armas
>¿300 armas? ¿Qué somos, animales? Pues quiero 1000 armas.

>Te dan 80 horas de juego de media
>Llevo jugando 65 horas y me parece una puta mierda, así que si sólo son buenas 15 horas apaga y vamonos.

>Te dan un farmeo lento a posta para que el juego te dure más
>El juego es repetitivo y por ende es basura.

>Te dan un juego mucho más fácil y mascado todo
>El juego no está mal pero acaba pronto

>Te dan un juego difícil y con un reto importante además de todas las características curradas.
>El juego es una mierda porque su linea de dificultad es horrorosa.

>Te viene el juego doblado
>El doblaje es una mierda, digno de serie B

>No te viene el juego doblado
>Menudos caras duras, menuda puta mierda de vida, odio PS4, XONE y PC, los videojuegos ya no son lo que eran, voy a ser Jack Sparrow.








En serio yo es que entro a varios foros muchas veces y ya con pensar un poco todas estas líneas y repetirlas varias veces cambiando el título de juego, tenemos una ficha de respuestas automática para cualquier videojuego, sea triple A o no.

¿Por qué seguís comprando o robando por medios piratas videojuegos si estáis criticando el 100% de todo lo que tocáis?

No, en serio, no tiene sentido. Yo soy muy critico con los juegos pero creo que me lo paso bastante bien disfrutando y mirad mis posts donde me quejo del "dolor de cabeza y la frustración que ha sido conseguir el trofeo de platino de Brutal Legend", pero luego estoy orgulloso de ello.


¿Sabéis que juego merece todas estas críticas y más? Mierdas como estas:

Lula 3D



Magus





De verdad, os reto a jugar cualquiera de estos videojuegos (y hay muchos más).

En serio, nos plantan juegazos currados constantemente, cada vez más grandes, cada vez más bestias, y los catalogamos de mediocre. Yo creo que tenéis una vara de medir defectuosa sinceramente. :starwars:
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MagnificentRah
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Re: El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por MagnificentRah » Mié Abr 12, 2017 6:04 pm

En mi opinion parte de culpa de este fenomeno es debido a la velocidad a la que a dia de hoy se puede expandir una opinion, mi andadura se inicia en los tempranos 90, mi fuentes de informacion videojueguil eran basicamente el boca a boca y Hobby Consolas, con alguna revista menos importante como Super Sega y similares, que siempre barrian para casa mas de lo habitual y yo era un crio que solo queria jugar, por lo que no enviaba mis opiniones en sobre a una revista.

Hoy tenemos 10 millones de portales informando sobre lanzamientos, previews, reviews, re-reviews en el caso de los juegos muy grandes, podemos ver todo el contenido del juego mediante un streaming, etc... la gran mayoria tiene acceso a la red, cada dia a edades mas tempranas, pudiendo dar una opinion acertada o equivocada.

Despues tenemos a las desarrolladoras, que se dedican a crear hype a veces durante años, en algunos casos casi decadas, para luego no cumplir con lo prometido.

Y al final estamos los usuarios, grupo que se ha masificado, yo tengo mas de 30 años y cuando pedi mi primera consola mis padres ni sabian que era ese cacharro, mi generacion crecio jugando en salones recreativos, donde un juego ademas de ser vistoso y dejarse jugar, tenia que tener un minimo de dificultad bastante elevado para cumplir su funcion de sacarnos las monedas y esa era parte de la base del estilo de juego que en mi opinion ofrecian las primeras consolas, poder jugar a esos juegos en tu propio salon.

Lo que no se puede negar es que a dia de hoy los juegos se hacen accesibles para todos, sean buenos o malos jugadores, hay tutoriales interminables, juegas una aventura y vas guiado practicamente la mayoria del tiempo, te hacen daño, te cubres y tras 5 segundos estas curado automaticamente y asi un infinidad de facilidades, no voy a negar que la calidad tecnica de los juegos ha aumentado tanto su espectacularidad, duracion y opciones jugables pero eso lleva a que sea mas caro producirlos y tengan que llegar a un publico mayor y eso por desgracia lleva a crearlo con prisas y presiones, incumplir promesas o incluso sacar tajada extra vendiendo el juego por partes.

Ademas de todo esto, a dia de hoy juego en PC y siendo cierto que la experiencia es mas personalizable, el rendimiento de algunos juegos deja muchisimo que desear siendo imposible decir nada bueno de ellos porque algunos casos prefiero ni jugarlos en ese estado.
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Sargento Iron
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Re: El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por Sargento Iron » Mié Abr 12, 2017 6:53 pm

MagnificentRah escribió:
Mié Abr 12, 2017 6:04 pm
Lo que no se puede negar es que a dia de hoy los juegos se hacen accesibles para todos, sean buenos o malos jugadores, hay tutoriales interminables, juegas una aventura y vas guiado practicamente la mayoria del tiempo, te hacen daño, te cubres y tras 5 segundos estas curado automaticamente y asi un infinidad de facilidades, no voy a negar que la calidad tecnica de los juegos ha aumentado tanto su espectacularidad, duracion y opciones jugables pero eso lleva a que sea mas caro producirlos y tengan que llegar a un publico mayor y eso por desgracia lleva a crearlo con prisas y presiones, incumplir promesas o incluso sacar tajada extra vendiendo el juego por partes

Con todo lo que has dicho me quedo con este párrafo.


Es todo correcto lo que dices, estoy de acuerdo, sin embargo los videojuegos en los 90 no todos eran "la sensación de recreativa en casa". recuerda que teníamos aventuras gráficas desde finales de los 80 como Ishar, The Secret of Monkey Island o Maniac Mansion o su continuación.


También había videojuegos muy potentes a nivel técnico a principios de los 90. Antes de 1994 teníamos obras maestras de la dirección cinematográfica como Another World, y en menor medida Prince of Persia, que no solo salieron en consolas, yo personalmente los jugaba en PC estos.

Luego, tenemos el videojuego que lo cambió todo para mi y que verlo en movimiento era fliparlo en colores. El primer videojuego que era como estar viendo una película de animación, Dragon's Lair que nació ni más ni menos que en 1983, mucho antes del nacimiento de prácticamente todos los usuarios del foro.

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Yo creo que los videojuegos, desde hace ya muchas décadas, contrario a lo que se piensa, buscaban parecer a su "arte más cercano", que es el cine.

Pensemos por un momento y separemos el conjunto que forma un videojuego, sus características y detalles. En todos los videojuegos desde hace ya décadas tenemos:

  • Guión
  • Banda sonora
  • Actuaciones (de voz)
  • Sonidos y mezcla de sonidos
  • Planos de cámara
  • Secuencias, ya sean por fotogramas como Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame o The Secret of Monkey Island, o secuencias reales como Phantasmagoria o de dibujos animados como Dragon's Lair, Dune II Battle for Arrakis / Building of a Dinasty (depende de la versión) o Another World
  • Una historia que contar
  • Personajes
(Aunque estos dos últimos podemos incluirlos en Guión)
  • Y una búsqueda insaciable de aproximarse al fotorrealismo, a la realidad, no sólo ahora, ya en secuencias por fotogramas o de dibujos animados como Dune II o Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame hay dibujos fotorrealistas o que intentan ser fotorrealistas
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En mi opinión, los videojuegos han ido evolucionando hacia un objetivo que llevan buscando hace décadas, no hace pocos años como algunos creen.





Pero la razón por la cual he citado tu párrafo sobre la dificultad, es refutarlo al menos un poco.


Te doy la razón en que la mayoría de videojuegos hoy en día es más fácil que la mayoría de videojuegos antiguamente, sin embargo, hay videojuegos y videojuegos. Personalmente estos últimos 6 años he pasado momentos más difíciles como jugador que cuando era más jóven. Cierto es que ahí quedan jefes finales como "la mariposa" de Parasite Eve II, o los puzzles imposibles de Supaplex en PC o la dificultad de los ya mencionados Prince of Persia (en especial el 2, el cual me pasé de chiripa y poca gente actual diría que se lo ha pasado porque tiene uno de los momentos más impredecibles que recuerdo en la historia de los videojuegos), pero todos estos años ha habido videojuegos como los que pondré a continuación que, aunque nos den muchos de estos la opción de pasarlo en FÁCIL, si queremos conseguir sus 100% en Logros o el trofeo de Platino, no son nada fáciles ni "casuales"



Ninja Gaiden Sygma 2
Devil May Cry 4
Dead Space
Brütal Legend
Red Dead Redemption
Bioshock Infinite
Rock Band Saga
Guitar Hero Saga
Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty
Metal Gear Solid Rising
Gran Turismo 5
Gran Turismo 6
Injustice: Gods Among Us
Mortal Kombat X
Dark Souls Saga
Bloodborne
Lords of The Fallen
Gears of War 2
Gears of War 3
Sonic All Stars Racing Transformed
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto V




Lo normal es incluir sagas como Gears of War o Uncharted en el saco de "juegos fáciles porque nos ocultamos y se regenera la vida". Pero es que conseguir todos los trofeos es otra cosa, en Gears of War 2 debemos tirarnos más de 300 horas jugando Online y causando muchas bajas, y en los Uncharted pasarnos en máxima dificultad el juego aunque no es un Dark Souls desde luego, no es tampoco tarea fácil.



Resumiendo, comparto lo que dices sobre la dificultad, porque es algo evidente, pero hay juegos y juegos.
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SaitouHajime
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Re: El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por SaitouHajime » Mié Abr 12, 2017 7:19 pm

Lo somos. Cada vez queremos más. Mejores gráficos, juegos más potentes, más duración...en fin, no nos saciamos con nada.

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Re: El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por MagnificentRah » Mié Abr 12, 2017 7:41 pm

No no, estamos totalmente de acuerdo, en mi anterior comentario hago referencia a que parte de la base de las consolas eran los juegos de recreativa en casa, por suerte y al perder la ranura para monedas, las desarrolladoras fueron creando juegos cada vez menos limitados y mucho mas variados, el mundo de los videojuegos es mas antiguo que la epoca que comento (Pong, 1972) y todo el catalogo de compatibles, Maniac Mansion, Prince of Persia, Indiana Jones (soy fan de las aventuras graficas clasicas).

Sargento Iron escribió:
Mié Abr 12, 2017 6:53 pm

Ninja Gaiden Sygma 2
Devil May Cry 4
Dead Space
Brütal Legend
Red Dead Redemption
Bioshock Infinite
Rock Band Saga
Guitar Hero Saga
Metal Gear Solid V The Phantom Pain
Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty
Metal Gear Solid Rising
Gran Turismo 5
Gran Turismo 6
Injustice: Gods Among Us
Mortal Kombat X
Dark Souls Saga
Bloodborne
Lords of The Fallen
Gears of War 2
Gears of War 3
Sonic All Stars Racing Transformed
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto V





Resumiendo, comparto lo que dices sobre la dificultad, porque es algo evidente, pero hay juegos y juegos.
Y tienes toda la razon, sin esos juegos que comentas hubiesen sido generaciones bastante tristes, por suerte tuvimos esos juegos
A tu lista añadiria juegos como The Witcher 2, Bayonetta, The Talos principle, eso si, jugandolos como dices para completarlos 100% y dificultades altas.
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Re: El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por Sargento Iron » Mié Abr 12, 2017 8:20 pm

Los últimos 2 The Witcher para mencionarlos también, tanto por juegazos como por ser difíciles en su máxima dificultad. Si The Witcher II: Assassins of Kings estuviese en Playstation 3 ya lo tendría platinado seguramente :risas:

Las 2 versiones de The Witcher 3, estoy en ello, pero me pasé el juego en máxima dificultad y con la primera armadura del juego porque el resto de armaduras no me gustaba nada para ver en secuencias del juego.




Pero es que hay muchos más videojuegos, hemos mencionado unos pocos pero son muchos más de los que creen algunos usuarios.
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SaitouHajime
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Re: El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por SaitouHajime » Jue Abr 13, 2017 11:25 am

No puedo opinar de The Witcher. No lo he jugado y difícilmente lo haré.

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Re: El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por Juampy22 » Lun Abr 17, 2017 12:41 pm

Interesante debate. En mi opinión, la respuesta a la pregunta que abrió el tema es si. Creo que una mezcla de factores nos lleva a ese punto. Uno de ellos paradójicamente es la costumbre a los juegos de esta generación. Para los que somos de la vieja escuela, y comenzamos jugando con las primeras consolas (en mi caso el NES o Family Game como se lo conoce en Argentina), era impensado que existan juegos como los de hoy en día. Al acostumbrarnos a estos juegos, muchas veces no sabemos valorarlos como se debe. No digo que haya que ser conformistas, pero tampoco hay que buscarle la quinta pata al gato.

Otras veces solamente es cuestión de gustos, si a uno no lo sedujo el juego eso no significa que sea una mierda.

Además hay que aceptar que los tiempos avanzan, y eso trae cambios. Después de todo el mundo de los videojuegos es una gran industria y hoy en día para muchas empresas la rentabilidad está en el modo online, por lo que muchas veces ponen mayor ímpetu en ese modo y algunos aspectos del modo offline quedan descuidados. Lo que para aquel que no juega online, el juego le deje un sabor de mediocridad.
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Re: El usuario moderno ¿demasiado crítico? ¿Hasta niveles ridículos?

Mensaje por Sargento Iron » Dom Abr 30, 2017 2:58 pm

Al acostumbrarnos a estos juegos, muchas veces no sabemos valorarlos como se debe. No digo que haya que ser conformistas, pero tampoco hay que buscarle la quinta pata al gato.
Yo es que creo que incluso el conformismo está sobrevalorado. Me explico. Llamamos conformismo hoy en día a "ser un poco permisivo", equiparando ese adjetivo como que "nos gusta todos los aspectos de todos los juegos si o si", cuando quizás lo que hacemos es hablar más de los aspectos positivos que de los aspectos negativos. Quizás para algunos 10 aspectos positivos son superiores a 2 aspectos "menores" y negativos.

Y bueno, lo del online que dices, tema aparte. Hace no mucho un usuario me decía que Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition era jugablemente "mediocre". Para refutar su afirmación le dije: "Te voy a enseñar un vídeo de combos, pero ni siquiera recopilatorio de todos los personajes, sólo un vídeo de un personaje"





40 minutos de combos de un solo personaje. En mi vida había visto tal bestialidad, siendo un jugador profesional de Tekken desde hace casi 20 años y admirando la jugabilidad de los Tekken desde siempre, debo decir que la saga Tekken ante juegos como este se han quedado estancados en varios aspectos. Valorar ambas jugabilidades es difícil, quizás ni sean comparables, pero lo que si es verdad es que en estos 20 años nunca he visto un vídeo de 40 minutos de ningún personaje. Recopilatorios hay muchos, también en Injustice, pero un vídeo de 40 minutos sólo de un personaje es claro indicador de que la jugabilidad da para MUCHO.


Aquí tenéis otro vídeo recopilatorio con distintos combos.

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